振り出しへ戻る & プランニングの醍醐味 - その4
前回までの流れ
さてタイトルにもある〝振り出しへ戻る〟は、当初のF1チームへのスポンサーシップの案件
→中止
→e-sportsへ変更
と言う事で〝振り出し〟に戻ったワケ。
では〝プランニングの醍醐味〟の〝醍醐味〟とは何処に?と言う訳で、この醍醐味の醍醐味たる部分を話したい。
続きを読む振り出しへ戻る & プランニングの醍醐味 - その2
さっそく一番手にプレゼンを出してきたのはFEだった(ちょっと意外)。
自分のレベルで言えば、「もうこれで決めて良いんじゃない?」と言うくらい、良くできたプラットフォーム。もう完璧。
早速、スポンサーに見せると、e-sportsでは無くリアルのレースと勘違いしたほど、バーチャルとリアルの間の垣根が低く(無いと言っても差し支えが無いくらい)、シームレスに繋がっている。またちょうどこれからソーシャルゲームがスタートするところで、これはもうメリットこそあれどデメリットはどこにも無い。
続きを読む